<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>client on Genropy</title><link>https://www.genropy.org/blog/tag/client/</link><description>Recent content in client on Genropy</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Thu, 21 Oct 2021 08:35:55 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.genropy.org/blog/tag/client/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>"Scopriamo insieme Genropy!" con PythonBiellaGroup</title><link>https://www.genropy.org/blog/scopriamo-insieme-genropy-con-pythonbiellagroup/</link><pubDate>Thu, 21 Oct 2021 08:35:55 +0000</pubDate><guid>https://www.genropy.org/blog/scopriamo-insieme-genropy-con-pythonbiellagroup/</guid><description>&lt;p&gt;Dalla collaborazione con&amp;nbsp;&lt;a href="https://t.me/joinchat/UZJZzGFKWf9JGGx5" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Python Biella Group&lt;/a&gt;&amp;nbsp;nasce "Scopriamo insieme Genropy!", una serie di eventi in cui esploreremo insieme il framework e svilupperemo un'applicazione per le donazioni di sangue da zero.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il programma consiste in 4 serate, &lt;strong&gt;ogni lunedì sera alle ore 21 a partire da lunedì 18 ottobre&lt;/strong&gt;. Nella prima serata abbiamo fatto una panoramica sul framework, passato in rassegna qualche caso studio, visto in azione il Package Editor per creare un&amp;rsquo;applicazione partendo da un database legacy, analizzato brevemente come viene costruita una pagina standard di Genropy.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Novità: uso dei controller con bottoni e menuline</title><link>https://www.genropy.org/blog/novita-uso-dei-controller-con-bottoni-e-menuline/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 11:50:41 +0000</pubDate><guid>https://www.genropy.org/blog/novita-uso-dei-controller-con-bottoni-e-menuline/</guid><description>&lt;p&gt;Con un importante aggiornamento rilasciato nella &lt;strong&gt;prima settimana di luglio&lt;/strong&gt; abbiamo introdotto alcune importanti novità in casa Genropy, riguardanti il mondo dei &lt;strong&gt;&lt;a href="https://docs.genropy.org/widgetpedia/datastore%20elements/controllers/controllers.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;controllers&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; collegati a &lt;a href="https://docs.genropy.org/widgetpedia/html/button.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;bottoni, lightbuttons&lt;/a&gt; e menuline.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fino a questo momento, infatti, i bottoni potevano, tramite la &lt;strong&gt;&lt;em&gt;action&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, specificare direttamente l'azione da eseguire e contenere tutti i parametri necessari, ma questa eventualità poco si adatta ad azioni complesse con tanti parametri, e inoltre rischia di generare confusione in merito alle modalità applicative nonché un codice "non pulito". Una prima possibilità a nostra disposizione per far fronte a questo tipo di situazione era di innescare invece con la &lt;em&gt;&lt;strong&gt;action&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;un&lt;strong&gt; &lt;a href="https://docs.genropy.org/widgetpedia/datastore%20elements/controllers/dataController.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;dataController&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;tramite l'attributo "&lt;strong&gt;&lt;em&gt;_fired&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;" o tramite il meccanismo &lt;strong&gt;&lt;em&gt;publish/subscribe&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;: in questo modo è possibile separare chiaramente l'oggetto chiamante (il bottone) e l'azione chiamata, che si può andare ad arricchire anche in modo complesso con i parametri necessari.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Assaggi di Genropy</title><link>https://www.genropy.org/blog/assaggi-di-genropy/</link><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 14:28:59 +0000</pubDate><guid>https://www.genropy.org/blog/assaggi-di-genropy/</guid><description>&lt;p&gt;Questo è il primo di una serie di post che avranno lo scopo di illustrare attraverso dei semplici esempi pratici alcuni concetti fondamentali dello sviluppo con Genropy. Tutti questi articoli includeranno codice sorgente e la parte di pagina viva corrispondente: puoi passare dalla visualizzazione del codice e della pagina usando gli appositi bottoni &lt;strong&gt;SOURCE&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;DEMO&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In questo primo assaggio realizzerò la schermata iniziale di un ipotetico gioco in cui i giocatori dovranno inserire il proprio nome e scegliere il loro colore preferito. Con questo esempio voglio spiegare i seguenti concetti:&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>