<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Cookbook on Genropy</title><link>https://www.genropy.org/blog/categoria/cookbook/</link><description>Recent content in Cookbook on Genropy</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Thu, 01 Aug 2019 14:28:59 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.genropy.org/blog/categoria/cookbook/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Assaggi di Genropy</title><link>https://www.genropy.org/blog/assaggi-di-genropy/</link><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 14:28:59 +0000</pubDate><guid>https://www.genropy.org/blog/assaggi-di-genropy/</guid><description>&lt;p&gt;Questo è il primo di una serie di post che avranno lo scopo di illustrare attraverso dei semplici esempi pratici alcuni concetti fondamentali dello sviluppo con Genropy. Tutti questi articoli includeranno codice sorgente e la parte di pagina viva corrispondente: puoi passare dalla visualizzazione del codice e della pagina usando gli appositi bottoni &lt;strong&gt;SOURCE&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;DEMO&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In questo primo assaggio realizzerò la schermata iniziale di un ipotetico gioco in cui i giocatori dovranno inserire il proprio nome e scegliere il loro colore preferito. Con questo esempio voglio spiegare i seguenti concetti:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OUT OF THE BOX</title><link>https://www.genropy.org/blog/out-of-the-box/</link><pubDate>Fri, 10 May 2019 17:09:28 +0000</pubDate><guid>https://www.genropy.org/blog/out-of-the-box/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quando nel 2006 abbiamo deciso di portare le nostre applicazioni in ambito web ci siamo resi conto che non esisteva nulla di idoneo a fornire nel browser la stessa esperienza d&amp;rsquo;uso e la stessa interattività cui erano abituati i nostri utenti nelle loro applicazioni desktop.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Non trovando nulla di pronto abbiamo dovuto pensare a come ottenere un framework web che fosse facile da usare e in grado di produrre in tempi rapidi applicazioni complesse, manutenibili, personalizzabili e che dessero agli utenti la stessa esperienza d&amp;rsquo;uso cui erano abituati.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>